Scratch入門

Scratch(スクラッチ)とは?始め方から使い方まで完全解説

Scratch

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小学校しょうがっこうのプログラミング教育きょういくで最もっとも使つかわれているScratch(スクラッチ)。

そもそもScratchって何なんですか?

Scratchを始はじめてみたいけど使つかい方かたが分わかりません。

上うえのような方かたのために、この記事きじではScratchの概要がいようや、始はじめ方かたから使つかい方かたまでを分わかりやすく解説かいせつします。

ぜひ最後さいごまでお読よみください!

このブログが本になりました!

Scratch(スクラッチ)とは?

Scratch(スクラッチ)は、アメリカのマサチューセッツ工科こうか大学だいがく(MIT)メディアラボで開発かいはつされた教育プログラミング言語です。8〜16歳さいのユーザーをメインターゲットにしていますが、無料むりょうで手軽てがるに導入どうにゅうできて簡単かんたんに扱あつかえるため世界中せかいじゅうで幅広はばひろい年齢ねんれいの方かたが使用しようしています。

プログラミングと聞きくと、次つぎのイメージを持もたれる方かたが多おおいと思おもいます。

プログラムが英語えいごで書かかれていて何なんだか難むずかしそう…

キーボードを使つかうのに慣なれていない…

プログラミングは難しいイメージ

Scratchはビジュアルプログラミング言語げんごと呼よばれ、キーボードを使つかわずにマウスだけでプログラミングすることができます。また、ブロック遊あそびのようにカラフルなブロックをつなぎ合あわせていくだけでプログラミングできるようになっており、初はじめてプログラミングを学まなぶ子供こどもたちが簡単かんたんに楽たのしく学習がくしゅうできるように工夫くふうされています。

Scratchはブロックを遊びのように簡単に出来る

Scratch(スクラッチ)で何ができるの?

Scratchでできることの代表的だいひょうてきな例れいを次つぎに紹介しょうかいします。

アニメーションを作れる!

Scracthに登録とうろくされている様々さまざまなキャラクターや背景はいけいを選択せんたくし、簡単かんたんにアニメーションを作つくることができます。もちろん自分じぶんでオリジナルのキャラクターを描えがいて自由じゆうに動うごかすこともできますよ。

ゲームを作れる!

子供こどもが大好だいすきなゲームもScratchで作つくることができます。野球やきゅうやサッカーなどのスポーツを題材だいざいにしたり、カーレース、ブロック崩くずしなど色々いろいろなジャンルのゲームを作つくることができます。

作った作品を世界中の人と共有できる!

自分じぶんで作つくったアニメやゲームなどの作品さくひんをWebサイト上じょうで公開こうかいし、世界中せかいじゅうの人ひとたちに楽たのしんでもらってコメントも貰もらうことができます。また他ほかの人ひとが作つくった作品さくひんを楽たのしむことができたり、作品さくひんに新あらたな機能きのうを追加ついかしてリミックス(改造かいぞう)し合あったりすることもできます。

Scratch(スクラッチ)の始め方

Scratchは無料むりょうで使つかえるだけでなくアプリのインストールもいらないので、誰だれでも手軽てがるに始はじめることができます。Scratchを始はじめるには2つの方法ほうほうがあります。

  • アカウント登録とうろくしないで始はじめる
  • アカウント登録とうろくして始はじめる

それぞれの手順てじゅんを解説かいせつします。

アカウント登録しないで始める方法

①Scratchの公式こうしきサイトにアクセスします。
 https://scratch.mit.edu/

②次つぎのようなページが表示ひょうじされます。

Scratchの公式サイトのページ

初はじめは英語表示えいごひょうじになっていますので、ページの一番下いちばんしたにある言語選択欄げんごせんたくらんで「日本語にほんご」を選択せんたくします。
または「にほんご」を選択せんたくすれば、小ちいさなお子様こさまでも分わかるようにひらがなだけの表示ひょうじにもできます。

表示言語の選択欄
「English」の右にある▽をクリックし、
日本語の選択場所
「日本語」または「にほんご」を選択します。

③日本語表示にほんごひょうじになったら「作つくる」または「作つくってみよう」をクリックします。

「作る」の表示場所

④次つぎのようなページが表示ひょうじされれば準備完了じゅんびかんりょうです!
 この画面がめんで好すきなようにプログラミングを作成さくせいして、実際じっさいに動うごかすことができます。

Stcatchでプログラミングを作成するページ

アカウント登録して始める方法

アカウントがなくてもScratchを始はじめることができますが、登録とうろくすることで次つぎのことができるようになりScratchの世界せかいが広ひろがります!

  • 自分じぶんの作品さくひんをサーバーに保存ほぞんできる。
  • 作品さくひんを他ほかの人ひとと共有きょうゆうできる。
  • 他ほかの人ひとの作品さくひんをリミックス(改造かいぞう)できる。
  • 作品さくひんをお気きに入いり登録とうろくできる。
  • コメントを投稿とうこうできる。

まずはアカウント登録とうろくせずに始はじめても大丈夫だいじょうぶですが、Scratchに慣なれてきたらアカウント登録とうろくすることをお薦すすめします。

アカウント登録とうろく方法ほうほうは以下いかの通とおりです。

①Scratchの公式こうしきサイト(https://scratch.mit.edu/)にアクセスし、「参加さんかする」または「Scratchに参加さんかしよう」をクリックします。

「参加する」の表示場所

②好すきなユーザー名めいとパスワードを入力にゅうりょくし、「次つぎへ」をクリックします。
※ユーザー名めいは他ほかの人ひとにも見みられるため本名ほんみょうは使つかわないように注意ちゅういしましょう!

ユーザー名とパスワードを入力するページ

③住すんでいる国くにを選択せんたくして、「次つぎへ」をクリックします。

住んでいる国を選択するページ

④生うまれた月つきと年としを選択せんたくして、「次つぎへ」をクリックします。

生まれた月と年を入力するページ

⑤性別せいべつを選択せんたくして、「次つぎへ」をクリックします。

性別を入力するページ

⑥メールアドレスを入力にゅうりょくして、「アカウントを作成さくせいする」をクリックします。

メールアドレスを入力するページ

⑦次つぎのような画面がめんが表示ひょうじされたら、メールアドレスに送おくられている認証にんしょうメールを確認かくにんします。

アカウント作成が成功したページ

⑧認証にんしょうメールを開ひらき、「アカウントを認証にんしょうする」をクリックします。

アカウントを認証するページ

⑨以下いかの画面がめんが表示ひょうじされ、登録とうろくしたユーザー名めいが右上みぎうえに表示ひょうじされていたら登録とうろく完了かんりょうです!

アカウント認証が成功したページ

左上ひだりうえの「作つくる」をクリックすればプログラム作成さくせい画面がめんが表示ひょうじされます。

プログラム作成画面の見方

続つづいてプログラム作成さくせい画面がめんの見方みかたについて紹介しょうかいします。画面がめんは次つぎの4つのエリアに分わかれています。

プログラム作成画面の見方

それぞれのエリアの内容ないようは次つぎの通とおりです。

エリア名めい内容ないよう
①ブロックパレットプログラムを作つくるための様々さまざまなブロックが置おかれています
②コードエリアブロックを組くみ立たててプログラムを作つくる場所ばしょです
③ステージプログラムを実行じっこうする場所ばしょです
④スプライト、背景はいけいステージに表示ひょうじさせるスプライト(キャラクター)や、背景はいけいを選択せんたくする場所ばしょです

詳くわしくは次つぎの記事きじをお読よみください。
》【Scratch入門】プログラム作成画面の説明/初歩的なプログラムを作ってみよう

プログラムの作り方

次つぎにプログラムの作つくり方かたを紹介しょうかいします。
Scratchでプログラムを作つくる方法ほうほうはとても簡単かんたんで、ブロックパレットにあるブロックをコードエリアまで移動いどうさせて組くみ立たてるだけです。

ブロックをコードエリアまで移動させる

ブロックは次つぎの手順てじゅんで移動いどうできますので、試ためしに動うごかしてみましょう。

  1. ブロックの上うえでマウスの左ひだりボタンを押おしたまま、
  2. コードエリアまでマウスを動うごかし、
  3. 移動後いどうごに左ひだりボタンを離はなします。
ブロックを移動する方法説明

このようなマウス操作そうさをドラッグ&ドロップと呼よびます。

詳くわしくは次つぎの記事きじをお読よみください。
》【Scratch入門】プログラム作成画面の説明/初歩的なプログラムを作ってみよう

Scratchで最初に学ぶべき7選

Scratchには様々さまざまなブロックや機能きのうがあり、どれから学まなべばよいか迷まよう方かたが多おおいかもしれません。

そこで初心者しょしんしゃの方かたが最初さいしょに学まなぶべき項目こうもくについて、筆者ひっしゃがお薦すすめする7つを紹介しょうかいします。

  • 座標ざひょうと向むき
  • 音おとを鳴ならす
  • クローン
  • 乱数らんすう
  • 変数へんすう
  • メッセージ
  • ペイントエディター

座標と向き

スプライトを動うごかすプログラムを作つくるには、まず「座標ざひょう」と「向むき」を理解りかいすることが重要じゅうようです。

「座標ざひょう」とは、ステージ上じょうのスプライトの位置いちを示しめすための数かずです。横方向よこほうこうの位置いちを示しめすX座標ざひょうと、縦方向たてほうこうの位置いちを示しめすY座標ざひょうがあります。

座標のイメージ画像

「向むき」とは、スプライトが向むいている角度かくどを示しめしています。上下左右じょうげさゆうの向むきはそれぞれ次つぎのようになります。

  • 上向うえむき ⇒ 0度ど
  • 右向みぎむき ⇒ 90度ど
  • 下向したむき ⇒ 180度ど
  • 左向ひだりむき ⇒ -90度ど

詳くわしくは次つぎの記事きじをお読よみください。
》【Scratch入門】座標と向きを理解してスプライトを動かしてみよう

音を鳴らす

Scratchでは初はじめから300種類しゅるい以上いじょうの音おとのサンプルが準備じゅんびされており、自由じゆうに音おとを選えらんで鳴ならすことができます。

音を選択するページ

音おとを鳴ならすプログラムの作つくり方かたはとても簡単かんたんで、「音おと」カテゴリにある「〇〇の音おとを鳴ならす」ブロックを組くみ立たてるだけです。

音を鳴らすブロック

詳くわしくは次つぎの記事きじをお読よみください。
》【Scratch入門】音を鳴らすプログラムを作ってみよう

クローン

「クローン」は一ひとつのスプライトをコピーしてたくさん出現しゅつげんさせたいときに使つかいます。

「制御せいぎょ」カテゴリにある「自分自身じぶんじしんのクローンを作つくる」ブロックを組くみ立たてるだけで、クローンを作つくることができます。

クローンを作るブロック

詳くわしくは次つぎの記事きじをお読よみください。
》【Scratch入門】クローンと乱数を使ってアニメーションを作ろう

乱数

「乱数らんすう」とは、サイコロの目めのようにランダムに出でてくる数かずのことです。
例たとえばゲーム作づくりで敵てきやアイテムをランダムに出現しゅつげんさせたいときなどに使つかいます。

乱数らんすうを使つかうには、「演算えんざん」カテゴリにある「1から10までの乱数らんすう」ブロックを組くみ立たてます。

乱数ブロック

詳くわしくは次つぎの記事きじをお読よみください。
》【Scratch入門】クローンと乱数を使ってアニメーションを作ろう

変数

「変数へんすう」は、プログラムの中なかで使つかう「数かず」や「文字もじ」を入いれておく箱はこのようなものです。
変数へんすうに入いれたものを取とり出だして計算けいさんに使つかったり、画面がめんに表示ひょうじさせたりします。

変数は箱のようなイメージ

「変数へんすう」を使つかうときは、まず「変数へんすう」カテゴリにある「変数へんすうを作つくる」をクリックします。

「変数を作る」の表示場所

そして「新あたらしい変数名へんすうめい」に自由じゆうに名前なまえを入力にゅうりょくして「OK」をクリックすれば使つかうことができます。

新しい変数名を入力するページ

詳くわしくは次つぎの記事きじをお読よみください。
》【Scratch入門】変数とメッセージを使ってアニメーションを作ろう

メッセージ

「メッセージ」は、他ほかのスプライトやステージに合図あいずを送おくるときに使つかいます。
例たとえばゲーム作づくりで次つぎのようなプログラムを作つくるときに便利べんりです。

  • ある場所ばしょまで移動いどうしたら、敵てきのスプライトを出現しゅつげんさせる。
  • ゴールしたらステージの背景はいけいを変かえる。

メッセージを使つかうには、「イベント」カテゴリにある下したの3つのブロックを使つかいます。

イベントブロック

詳くわしくは次つぎの記事きじをお読よみください。
》【Scratch入門】変数とメッセージを使ってアニメーションを作ろう

ペイントエディター

Scratchでは初はじめから様々さまざまなスプライトや背景はいけいが準備じゅんびされていますが、自分じぶんでも自由じゆうに描えがくことができます。そのときに使つかうのが「ペイントエディター」機能きのうです。

ペイントエディターを使つかって新あたらしいスプライトを描えがくには、まずスプライト一覧いちらんの右下みぎしたにあるにカーソルを合あわせて、その上うえの「描えがく」ボタンをクリックします。

「描く」ボタンの表示場所

下したのような画面がめんが表示ひょうじされます。これがペイントエディターです。

ペイントエディターのページ

詳くわしくは次つぎの記事きじをお読よみください。
》【Scratch入門】ペイントエディターを使ってカービィを描こう

まとめ

この記事きじでは、ビジュアルプログラミング言語げんご「Scratch」の概要がいようの説明せつめいと、始はじめ方かたや使つかい方かたについて解説かいせつしました。

無料むりょうで誰だれでも手軽てがるに始はじめられますので、「子供こどもにプログラミングを学まなばせたい」「子供こどもと一緒いっしょに自分じぶんも学まなびたい」といった方かたは、ぜひ活用かつようを検討けんとうしてみてはいかがでしょうか?

Scratchをもっと本格的ほんかくてきに学まなんでみたい!

このような好奇心が芽生えたら、お子様の豊かな未来を切り拓く可能性を広げるチャンスです。

近年、プログラミング教育はますます重要視されています。
2020年度から小学校でのプログラミング教育の必修化が始まっており、また大学入試では2025年1月から大学入学共通テストにプログラミングを含む教科「情報」が出題されます。

プログラミングは創造性や論理的思考を育む素晴らしいスキルですが、親御さんがプログラミングを教える専門家でない場合、お子様が学ぶためのサポートが必要です。
その手助けとして、プログラミング教室のご検討はいかがでしょうか?

以下の記事で小学生向けのおすすめプログラミング教室を紹介していますので、合わせてご覧いただければ幸いです。一緒に、子供たちの未来を輝かせる扉を開きましょう!
》【2025年最新版】小学生向けプログラミング教室3選

この記事きじを最後さいごまで読よんでいただき、ありがとうございました!

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